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LOL:洲际赛复盘分析LCK赛区“死歌”体系成制胜

  

LOL:洲际赛复盘分析LCK赛区“死歌”体系成制胜法宝

   这种体系在LCK夏季赛的常规赛中非常盛行,作为出名的刷子打野死歌与LCK一贯稳健运营的打法可谓是相得益彰,就如同塔姆在他们BP中占据很重要的地位一样,本届洲际赛LCK是将这两个套路利用到了完美。而这一套死歌的体系也成为了LCK赛区本届洲际赛的特有制胜法宝,因为我们LPL赛区不会或者说不玩这个体系! JDG就是彻底败在死歌体系下了,首先上中两路DWG对线英雄强势,而且本来前期在野区有优势的皇子,在一波对拼中不仅被死歌打出闪现,还给死歌拿到了关键的一层黑暗收割,结果本该优势的野区变成了劣势,刷野速度上死歌又完爆皇子,10分钟就拉开了40刀的差距,11分钟打野经济差就已经达到1500了!这样无解肥发育的死歌JDG根本扛不住,中期开始大招就不断收割,JDG自己也乱了,几波团都没开好,导致一局比赛在15分钟就基本结束了。苏宁狮斗足球赛惊现“球场吴磊”引迷妹疯狂围, 死歌的弱点在先前也提到过了,就是前期弱怕野区失守,这也是为什么LPL在痛失本届洲际赛之后,会有很多人想起锅老师,因为绝食的mlxg是不会让死歌的队友对线那么舒服,也不会让死歌在野区刷的这么舒服。但输了就是输了,说多了都是借口,也希望参赛队伍能调整好心态吧,就像锅老师所说的:一年冠军都拿了又有什么用?最关键的还是S赛,只要能进世界赛,在世界赛上打出成绩这种才是最重要的! LCK在拿到死歌体系比赛中都会为了保障死歌的前期刷野节奏,都会选出强势的对线英雄,或者推线快的英雄,因为只要有线权,死歌的野区就有保障,在刷野速度上死歌是当之无愧的快,像是IG对战KZ的时候,就是下路deft的EZ打出了对线优势,让死歌平稳度过了最弱势的前期。当然了IG之所以输,最关键的还是15分钟这波团战结束后,中上两人上头给戴先生EZ送了两个人头,直接让EZ起飞了。 在昨天2019年英雄联盟亚洲对抗赛也是正式落下帷幕,我们LPL赛区是1:3遗憾落败,LCK赛区成功夺冠,而在这次败给LCK赛区的几局比赛中,备受热议的就是“死歌打野”的体系。 只是可惜今年洲际赛庆祝的身影只有硬币哥,没有刘世宇了。返回搜狐,查看更多 在我们LPL赛区本届洲际赛中承担开团位的更多是野辅两个位置,保上中AD3个C位,这也是LPL青睐开团打野,开团辅助的原因,而LPL不是没有尝试过死歌打野这种体系,但给人留下深刻印象的很少,往夏季赛前想也只有NEST上的IG二队打野选手小乐言了,只有他比较经常使用死歌打野而且玩的不错,还有就是上届洲际赛马哥亮白旗的惩戒流死歌了。死歌体系最强的点就是他的伤害是恒定的,因为死了也可以把自己伤害打出来!前期刷野速度快吃资源,发育快。6级有大后支援队友,优势出杀人书,团战给大招就行,能混到黑暗收割伤害就更上一层,劣势也能上去送死输出,死了照样可以打出最大伤害。 但是夏季赛开赛以来,奥拉夫这类前期强势的打野,在LPL赛区非常盛行,而死歌这英雄前期非常弱,就怕反野,需要队友让资源和支援。想拿死歌就要浪费很多的ban位,而且高强度打架压力下,不仅野区很难站住跟脚,根本没机会刷,也给不到线上任何帮助,会让对线的人很难受,对线丢掉太多的镀层经济,中期团战经济碾压,这也导致死歌在LPL赛区拿出来的效果极差,所以4支洲际赛的参赛队伍基本都不玩这个体系,也不会为了死歌浪费ban位。

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